Page 44 - NOWA Informatyka na czasie – Informatyka – Podręcznik dla liceum i technikum - klasa 1 – zakres podstawowy
P. 44
Kartka z historii
Grafika komputerowa
Ludzie od lat tworzą obrazy – najstarsze odkryte malowidła mają ok. 40 tys. lat. Dzięki rozwojowi
komputerów w drugiej połowie XX w. obrazy zaczęto tworzyć w przeznaczonych do tego
programach. Obecnie grafikę mogą generować systemy sztucznej inteligencji.
Jako datę narodzin grafiki W 1987 r. Steve Wilhite opracował
komputerowej podaje się format grafiki komputerowej GIF.
najczęściej 1962 r., gdy na Ze względu na niewielkie rozmiary
politechnice w Massachusetts (MIT) plików stał się on formatem
powstał program Sketchpad. powszechnie stosowanym
Miał on graficzny interfejs, pióro w Internecie. Choć zapisuje pliki
świetlne i pozwalał tworzyć rysunki jedynie w 256 kolorach, wciąż
za pomocą linii i przekształceń jest popularny, gdyż umożliwia
geometrycznych. zapisywanie animacji. Pierwsza
grafika GIF przedstawiała samolot.
therland, The TX-2 Computer and S Y. H. Burry, Computer Users
Choose GIF, Online Today 10.1987, s. 32
Ohio State University
ketchpad, Lincoln Laboratory Journ
I. Su W 1982 r. firma Autodesk
wprowadziła na rynek program
al 2012, 19/1, s. 83 AutoCAD, który wciąż jest jednym
z najpopularniejszych narzędzi
komputerowego wspomagania
projektowania. Dotychczasowe
komercyjne programy CAD działały
na komputerach typu mainframe
lub minikomputerach, a każdy
użytkownik pracował na oddzielnym
terminalu graficznym.
1962 r. 1982 r. 1987 r.
1965 r. 1978 r. 1992 r.
W 1965 r. wprowadzono na rynek Na początku lat 90. zespół Joint
pierwszy komercyjny system CAD – Photographic Experts Group (JPEG),
wyświetlacz graficzny IBM 2250. który zrzeszał ekspertów związanych
Sprzedawano go w zestawie z organizacjami normalizacyjnymi
z komputerem IBM 1130. i standaryzacyjnymi, opublikował
Na wyświetlaczu za pomocą pióra specyfikację zapisu obrazów
można było rysować obiekty w formacie stratnej kompresji
wektorowe. JPEG. Format ten jest powszechnie
stosowany do dziś.
Pod koniec lat 70. japońska firma
Taito wydała grę komputerową
Space Invaders. Była to jedna
z pierwszych gier na automaty,
która wykorzystywała grafikę 2D.
Gra odniosła ogromny sukces
i przyczyniła się zarówno do
rozwoju grafiki komputerowej,
jak i gier komputerowych.
44